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Takeshi NishioandGitHub 9d0153dc70 [keyboard]Add v1 to jones keyboard (#14405)
* Change for latest information.

* Update from v03_1 to v1.

* Add v1 files.

* Remove finished todo comment.

* Fix COLUMN number, from "a" to "9".

* Formatting

* Update keyboards/jones/v1/rules.mk

* Add license header.

https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/14405#discussion_r710752035

* Implement better way to handle keycode for encoder.

Use "action_exec" instead of "tap_code16"
https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/14405#discussion_r710752924

* Move External EEPROM config  to keyboard level

* Move the lest of DYNAMIC_KEYMAP config  to keyboard level

https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/14405#discussion_r711668094

* Move the rest of DYNAMIC_KEYMAP config  to keyboard level

https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/14405#discussion_r711668094

* Update keyboards/jones/v1/rules.mk

* Update keyboards/jones/v1/rules.mk

* Update keyboards/jones/v1/rules.mk
2022-03-09 20:14:53 -08:00
441fd2ca5b [Keyboard] Match Vendor ID to my other keyboard, "unison". (#13699)
Co-authored-by: Takeshi Nishio <kkeennnn@gmail.com>
2021-07-29 09:11:40 -07:00
9f1608a6a2 Add unison v04 keyboard (#11982)
* Update: JonesのMIDIキーマップをベースに初期作成。AudioとMIDIの同時使用はファームウェアサイズ的に厳しい。

* Update: Unison用のIDへ変更

* Update: Audioはデフォとせず、OLEDをデフォとした。

* Update: v03基板から実際に動くものとなったため、v01からv03に変更。基本的な設定を完了。

* Update: 基本的なキーマップを作成

* Update: キーマップ、ロータリーエンコーダの感度を調整。

* TEST: BOOTMAGIC = lite でどうなるのかテスト

* Update: Jones ---> Unison

* TEST: BOOTMAGIC = lite で、TABキーでBootloaerに入る設定

* Update: インデント

* Update: QMKの一般的な表記に合わせ、 k(col)(row) から k(row)(col) へ変更。

* Update: 自前のカスタムマトリクスを使用せず、COL2ROW方式で総当たりマトリクスを動作させるテストを開始。

特に問題なく動作している。

* TEST: BOOTMAGICテスト用コード追加

* Update: 主に中央部分のキーマップ変更

* TEST: COL2ROWで、COLのピンの順番を変えてキーを読むテスト

* Update: QMKの仕様上、MacではKC_PSCRがFキーとして判定されるため、スクリーンショット用マクロを用意した。

* TEST: COL2ROWで、ROWとCOLのピン定義をずらした状態で、BOOTMAGIC = lite の(0,0)キーに引っかからない。

* Update: ロータリーエンコーダにマウスホイールを割り当て

* Update: 自明のコメントを削除

* Update: NKRO指定時は、NKRO動作を強制。

* Update: MIDIなしのとき、AUDIOのフル機能がファームウェアサイズ内に収まることをチェック。

* Update: Bootmagicテスト完了のため、無効化。

* TEST: LED動作チェック。

* Update: キーマップを、LOWER, RAISEを中心に大幅変更。

数字を左手レイヤーキーではなく、右手レイヤーキーにしたことで、CMD+Qによる誤爆アプリ終了を避ける狙いもある。

* Update: 未使用のNumレイヤとTapDanceを削除。

* Update: MIDI関連の設定を多数追加。

* New: Add Sequencer keymap

* enumの開始を明記

* TAP_DANCEを無効化

* シーケンサーで、トラック単位の有効・無効の切り替えを追加。※動作せず

* デバッグ用設定をテスト

* Change custom keycode name for classification.

* Add LED update on sequencer step.

* change LED adjusting value.

* TEST: SQ_T related things.

* DEBUG

* Increase track 6 ---> 8. Add track indicator.

* Add sequencer step viewer.

* Move Bootmagic lite position to keyboard's config.

* Revert matrix as phisically connected.

* Change default RGB lighting animation.

* Remove MIDI options from keyboard's config.

* change version

* Remove unused.

* Delete unused. Round-Robin matrix woks with COL2ROW.

* Delete unused. Round-Robin matrix woks with COL2ROW.

* Formatting.

* Formatting.

* Remove unused.

* No enum.

* LED setting for Sequencer layer.

* Add TODO flag

* Remove unused.

* change LCTL

* Update Rotary Encoder setting.

* revert to default

* Add TODO flag.

* Update to latest information.

* Update to latest information.

* Add v04

* Move keymaps directory to just under keyboard directory.

* Add music layout.

* Update to Unison layout.

* Add default keymap.

* Update readme description.

* Commenting.

* Exclude non-PR files.

* Change keymap name more general.

* Remove unused

* Commenting.

* Remove unused.

* Commenting.

* Change Macro name for consistency.

* Add tempo definition.

* Change transparent to noop for better musical play.

* Add Rotary Encoder push functions for Sequencer.

* FIX printscreen to work _WIN layer.

* Fix style name.

* Change keymap style from PC to Music.

* Adjust LED number and index to v04 PCB.

* Commenting.

* Add #ifdef block to LED config related.

* Change Sequencer display function from Rotary Encoder right-3 to right-4.

* Change default animations.

* Set LED effect range. Add LED reset on layer change.

* Remove unused.

* Commenting.

* Commenting.

* Use function to change Sequencer track indicator.

* Use function to change Sequencer track indicator.

* Remove unused

* Add PC-style keymap.

* Adjust keymap.

* Add micro volume control for Mac.

* Adjust keymap.

* Adjust cursor block.

* Adjust grave and tild in layer.

* Change magic-key position to Left-Bottom where both Music-style and Terminal-style have a key.

* Change LED settings for front-side 9 LEDs.

* Change keymap name.

* Update supported functions.

* Adjust indicator dimmer.

* Remove unused.

* Add underglow support.

* Add rotary encoder keymap at Adjust layer for test hardware function.

* Disable rotary encoders.

* Change description.

* Add support for underglow.

Disable knight animation to prevent unnatural feeling when underglow not installed.

* Commenting.

* Formatting.

* Turn on default layer indicator.

* remove duplication

* Change VID for via.

* Initial commit for VIA.

* Add layout option.

* restore AUDIO enabled.

* Removed a JSON file for VIA app, not for QMK.

* Remove non-related files for PR.

* Add keymap for music layout.

* Add photo links.

* Commenting.

* Apply PR checklist.

* Change unused function to "no".

* Add keymap image and change keymap as image shows.

* Change bootloader entering key to widely known "Left-Top".

* Turn off ENCODER by default.

* Add VIA keymap.

* Change VID unique.

https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/11982#discussion_r582276979

* Add config option to prepare future release, #11820.

https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/11820

* Remove old defines for Audio.

Co-authored-by: Takeshi Nishio <kkeennnn@gmail.com>
2021-03-25 23:38:31 +11:00
Takeshi NishioandGitHub deea6a9826 Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。

* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。

* Update コード整形

* Revert "Update コード整形"

This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.

* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。

* Update コード整形

* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。

* Update 未使用コード削除。

* Update コメント追加

* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。

* Update コメント追加

* Update コメント

* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。

* Update 未使用のため削除。

* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。

* Update コメント

* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。

* Update comment

* Update 実態に合わせて修正。

* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。

* New v.0.3.1 JP style

* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。

* Update to latest information

* New

* New keyboard "stmeishi"

* Update layout name

* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".

* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".

* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.

* Update target to latest "v.0.3.1".

* Remove unused item.

* Update comments.

* Update Rotary Encoder pins to actual used count.

* Update increase value to maximum.

* Update comments.

* Change default Effects.

* Remove unused items.

* Update comment.

* Change: Use define and function insted of real value for wait.

* Update copyrght.

* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.

* New: Place info.json copied from v.0.3.1.

* Remove unused items.

* Update: Add comma at last element.

* Update comments.

* Update: change if block style.

* Update: Change Japanese comments to English.

* Update: Change layout name.

* Update: Change layout name.

* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.

* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.

* New: Add default keymap.

* Delete: Moving files to branch.

* Initial: Add files from local.

* Remove local only unused keymaps.

* Update: Remove unused, comment outed codes.

* Add default keymap for v.0.3.

* Update: Add custom keycodes.

* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.

* Update comment.

* Update: Remove unused function.

* Add my ErgoDash settings.

* Add my NumAtreus_Plus8 settings.

* Add my test_k15r2 settings.

* New Colice片手分動作確認済み

* Update スプリットキーボード対応

* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。

* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。

* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。

* Change 右手親指のキーマップ変更。

* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。

* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。

* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。

* New add new keyboard

* Update Duplex-Matrixが動作した初版

* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。

* update Comment-out debug print code.

* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応

* Update キーレイアウト

* New Initial commit

* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col

* Remove unnecessary files

* Testing

* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK

* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加

* Update キーレイアウト調整

* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。

* Update Eable LED, Reduce firmwre size

* Update colice_rr キーマップ調整。

* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。

* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。

* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。

* New colice_rr_splitの初回コミット。

* Update キーマップ調整

* Update キーマップ調整

* New initial comit

* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。

* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。

* Change LED点灯方法変更。

* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。

* Update Windows用レイヤーを追加

* Update LED設定を調整

* New Jones v.0.2を新規追加

* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。

* Update 左手Yをやめる

* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。

* Update readme

* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。

* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。

* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。

* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。

* Update 不要箇所削除

* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。

* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。

* New v.0.3を新規追加

* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。

* Update ANSI用のキーマップであることを明記。

* New JP用キーマップを新規追加。

* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。

* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加

* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。

* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。

* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。

* Update オーディオ機能にキークリックを追加。

* update FA用設定

* Update 右シフトにキー追加

* Update 変換キー調整

* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。

* Update スイッチ配置ミス修正。

* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた

* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。

* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。

* Update LED設定変更

* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。

* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。

* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。

* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。

* New v.0.3.1の初期コミット

* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。

* Update キーマップ調整

* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。

* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。

* Update 未使用キー設定を削除。

* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。

* Update LEDエフェクト追加

* Update keymap

* Update 未使用のものを削除

* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。

* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。

* Update コード整形

* Revert "Update コード整形"

This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.

* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。

* Update コード整形

* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。

* Update 未使用コード削除。

* Update コメント追加

* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。

* Update コメント追加

* Update コメント

* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。

* Update 未使用のため削除。

* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。

* Update コメント

* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。

* Update comment

* Update 実態に合わせて修正。

* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。

* New v.0.3.1 JP style

* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。

* Update to latest information

* New

* New keyboard "stmeishi"

* Update layout name

* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".

* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".

* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.

* Update target to latest "v.0.3.1".

* Remove unused item.

* Update comments.

* Update Rotary Encoder pins to actual used count.

* Update increase value to maximum.

* Update comments.

* Change default Effects.

* Remove unused items.

* Update comment.

* Change: Use define and function insted of real value for wait.

* Update copyrght.

* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.

* New: Place info.json copied from v.0.3.1.

* Remove unused items.

* Update: Add comma at last element.

* Update comments.

* Update: change if block style.

* Update: Change Japanese comments to English.

* Update: Change layout name.

* Update: Change layout name.

* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.

* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.

* New: Add default keymap.

* Delete: Moving files to branch.

* Initial: Add files from local.

* Remove local only unused keymaps.

* Update: Remove unused, comment outed codes.

* Add default keymap for v.0.3.

* Update: Add custom keycodes.

* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.

* Update comment.

* Update: Remove unused function.

* Revert "Remove: Non related files."

This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.

* Update: To resolve "submodule path not found" message.

* RemoRemove: Non related files.

* Revert file before miss comit.

* Update: Remove unused keycode.

* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。

* Update: Comment

* Update: Remove unused items.

* Update layout settings.

* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().

* Update: comment and styling.

* Update: Remove unused custom keycodes.

* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().

* Update: Remove unused items.

* Update: comment and styling.

* Update: Correct comment.

* Update description and flashing example.

* Update: Remove comment-outed bootloaders.

* Update comments.

* Update: Correct LED count, without under-glow.

* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.

* Update: Changed to common values with v.0.3.

* Updarte: Remove unused layout.

* Update: Change default layout to "ALL".

* Update comment.

* Update comment.

* Add missing file.

* Update: Change build option definition style.

* Update: Change build option definition style.

* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.

* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.

To provide common definition for other keymap creator.

* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".

For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".

* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".

For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".

* Update: Correct matrix definition at "k92".

* Apply suggestions from code review

Remove unnecessary comment block.

* Apply suggestions from code review

Remove "Optional" deprecated items.

* Apply suggestions from code review

Change "make" target keymap to standard default.

* Apply suggestions from code review

Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.

* Apply suggestions from code review

Convert tabs to spaces.

* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-24 13:54:29 -08:00
Takeshi NishioandGitHub 71f067a60e Fix wrong key when "Music Map" is used with MAJOR_MODE. (#11234)
With MAJOR_MODE (= major scale), keys in one octave is not 12 but 7.
To solve this problem, change divisor number from 12 to 7 at %(Modulo) and /(Division).

NOTE:
The last 12 represents half step keys in one octave for pitch calculation.
2021-01-19 18:08:06 -08:00